logo logo

Agerpres – Agenția Națională de Presă: Știri de actualitate cu informații de încredere pentru o societate bine informată.

Bucuresti

Piaţa Presei Libere nr. 1, sector 1

Telefon: +4 021.2076.110

office@agerpres.ro

Comunicat de presă - BIEFF

Retrospectiva BIEFF.14 la Timişoara, între 11 şi 13 octombrie

Cele mai curajoase experimente cinematografice ale anului se văd pe marele ecran de la Cinema Victoria

Festivalul Internaţional de Film Experimental Bucureşti - BIEFF, primul şi cel mai amplu eveniment din România destinat filmului de avangardă, vine la Timişoara cu o retrospectivă specială care aduce laolaltă palmaresul ediţiei de anul acesta, o selecţie de scurtmetraje experimentale româneşti recente, dar şi programul special dedicat intersecţiei dintre cinema şi jocurile video - Machinima: Gamepad Filmmaking.

Astfel, în weekendul 11 - 13 octombrie, la Cinema Victoria din Timişoara, publicul cinefil timişorean va putea vedea peste 20 de scurtmetraje, 2 lungmetraje şi un double bill special conceput ca un omagiu adus lui Andy Warhol, care include cea mai recentă lucrare a lui Radu Jude, 'Sleep #2'.

Programul complet şi biletele sunt disponibile pe site-ul Cinema Victoria aici.

Câştigătorii BIEFF.14 se văd pe ecranul de la Cinema Victoria din Timişoara

Vineri, 11 octombrie, de la ora 18.30, timişorenii vor putea vedea, la Cinema Victoria, cele şase scurtmetraje premiate în cadrul BIEFF.14.

Proiecţia este deschisă de 'Like a Sick Yellow', filmul către care a mers Premiul BIEFF 2024 pentru cel mai bun scurtmetraj internaţional, în care Norika Sefa problematizează atât rolul tradiţional de gen feminin, cât şi ritualurile sociale pe care acesta le presupune. 'The Seventh Shift', al ucrainiencei Nataliya Ilchuk, filmul recompensat cu Premiul pentru cel mai bun regizor, este o privire tulburătoare asupra esenţei disperate a vieţii proletare în capitalismul târziu: munca şi singurătatea.

Programul continuă cu 'Towards the Sun, Far from the Center', în regia lui Luciana Merino, Pascal Viveros, din Chile, care a luat Premiul pentru cel mai bun concept vizual, un film care urmăreşte legătura dintre exploatarea cauciucului şi colonialism.

Nu vor lipsi menţiunile speciale ale juriului competiţiei internaţionale de scurtmetraj: 'Razeh-Del', cel mai recent film al lui Maryam Tafakory care spune povestea unei reviste pentru femei care a existat vreme de puţin timp în Iranul anilor nouăzeci, şi 'UNDR', prin care cineastul palestinian Kamal Aljafari problematizează reprezentarea palestinienilor, un popor al cărui drept la propria imagine este suprimat.

Calupul de scurtmetraje este încheiat de Premiul pentru cel mai bun scurtmetraj românesc, 'Lucky Girl Syndrome', un film care surprinde un moment specific din viaţa autoarei Raya al Souliman, relocarea în altă ţară şi relaţia cu noul oraş.

De la ora 20.30, tot la Cinema Victoria din Timişoara, va fi proiectat filmul câştigător al Marelui Premiu BIEFF 2024, 'bluish', în regia lui Lilith Kraxner şi Milena Czernovsky. Filmul este un portret subtil al devenirii a două tinere în jurul vârstei de 20 de ani care se confruntă cu ezitările şi dilemele trecerii spre vârsta adultă. Printr-un montaj eliptic, care alternează între gesturi şi situaţii cotidiene şi pulsiunile interioare care se întrevăd ocazional printre ele, filmul reuşeşte să redea pe ecran starea de spirit intangibilă, de existenţă între două lumi, dar şi procesul inefabil de construire a propriei identităţi.

Focus dedicat filmelor aflate la intersecţia dintre cinema şi jocuri video

Retrospectiva BIEFF.14 continuă pe 12 octombrie, de la ora 17.00, cu un program dedicat scurtmetrajelor româneşti recente.

Tot pe 12 octombrie, de la ora 18:45, va fi prezentat primul calup din cadrul focusului Machinima: Gamepad Filmmaking.

Prezentat cu titlul Hijacked!, acesta reuneşte lucrări care 'sabotează' sau modifică lumile unor jocuri faimoase precum Grand Theft Auto, cum se întâmplă în 'Why Don't the Cops Fight Each Other', al artistului Grayson Earle, care reuşeşte să investigheze relaţia dintre poliţiştii care populează jocul prin modificarea codului sursă al jocului. 'How to Disappear', creat de colectivul artistic Total Refusal, un omagiu adus nesupunerii şi dezertării - atât în războiul digital, cât şi în cel fizic, real, caută posibilităţi ale păcii în cel mai improbabil loc, un joc online de război. 'The Grannies', creat de Marie Foulston, invită privitorul să tragă cu ochiul în spatele cortinei lumii virtuale şi să se aventureze dincolo de harta jocului. În program se va regăsi şi 'Dance Voldo Dance', creat de Chris Brandt, unul dintre primele exemple de videoclipuri muzicale machinima, în care mişcările de luptă preexistente ale jucătorilor din Soulcalibur au fost sincronizate pe ritmurile unei melodii. Iar 'It's in the Game '17', creat de Sondra Perry, investighează un subiect din ce în ce mai controversat - modul în care companiile de jocuri video fură identităţi şi corpuri reale şi capitalizează simulările lor digitale.
De la ora 20.30, publicul are ocazia unică de a vedea în cinema şi lungmetrajul 'Grand Theft Hamlet', de Pinny Grylls & Sam Crane, povestea a doi actori de teatru britanici care se refugiază în tipul lockdownului în lumea jocului Grand Theft Auto, iar, atunci când dau peste un teatru, le vine brusc ideea de a pune în scenă o producţie întreagă a Hamlet în interiorul jocului. Filmul prezintă aventura lor ridicolă, hilară şi emoţionantă, care serveşte nu numai ca o mărturie a puterii şi anduranţei lui Shakespeare, ci şi ca o interesantă observaţie antropologică despre jocurile de tip multiplayer.
Ziua de duminică, 13 octombrie, debutează de la ora 16.00, cu una dintre surprizele ediţiei, un double bill conceput ca un omagiu adus lui Andy Warhol, intitulat sugestiv Desktop Warhol. Pornind de la observaţia că iconicele filme ale lui Andy Warhol Sleep şi Empire nu au fost doar nişte gesturi provocatoare, ci şi nişte reflecţii moderniste asupra naturii cinemaului, cele două filme incluse în program, 'Sleep#2', în regia lui Radu Jude (prezentat în premieră internaţională la Festivalul de film de la Locarno în 2024) şi 'Empire', în regia lui Phil Solomon (2008-2012), re-imaginează în moduri creative operele omonime ale lui Warhol, folosindu-se de imagini captate cu ajutorul ecranului de calculator.

This Is Not An Algorithm, cel de-al doilea program pe care spectatorii îl vor putea descoperi în cadrul focusului, de la ora 18.30, reuneşte filme care pun în lumină influenţa crescândă a simulărilor hiperrealiste asupra percepţiei noastre despre lumea reală.

În cadrul acestuia, publicul va avea ocazia să vadă 'Parallel I', operă video în care artistul german Harun Farocki a explorat evoluţia rapidă a imaginilor digitale, care au ajuns să rivalizeze cinemaul tradiţional în ceea ce priveşte reprezentarea realităţii. Nimic nu e ceea ce pare în 'This Water Gives Back No Images', al lui Aleksandar Radan, în care un peisaj tropical se dovedeşte a fi o lume distorsionată a unui avatar uman, iar în 'Cosecha mecanica' ('Mechanical Harvest'), regizorul Felix Klee juxtapune personaje de origine latino din decorul unui joc şi înregistrări audio reale de propagandă americană care laudă mâna de lucru mexicană ieftină. Programul este completat de alte două filme, 'Happy New Year, Jim', de Andrea Gatopoulos şi 'Descent into Hell', al lui Jacky Connolly, ambele explorând vieţi acaparate de universuri digitale.

Iar de la ora 20.30, se va putea vedea al treilea program de scurtmetraje inclus în acest focus, prezentat cu titlul Cyberian Mindscapes, care întruneşte filme care explorează subiecte variante, de la nostalgia faţă de dispozitive, console şi jocuri ieşite din uz, până la rolul teritoriilor digitale, utopice şi distopice, de a servi drept refugiu pentru cei depăşiţi de realitate, cât şi o formă de terapie prin artă pe fundalul dezechilibrelor globale şi al războaielor. În 'Punctured Sky', al canadianului Jon Rafman, doi prieteni investighează dispariţia misterioasă a oricărei amprente digitale a jocului cu acelaşi nume. În 'Theta', regizat de Lawrence Lek, o maşină de poliţie autonomă îţi dezvăluie problemele existenţiale unui terapeut AI, iar în 'Dreams about Putin', regizorii Nastia Korkia & Vlad Fishez aduc la viaţă şi dau formă, folosind found footage şi animaţie gaming 3D, celor peste 1000 de vise cu Putin pe care locuitorii Ucrainei lovite de război au mărturisit că le-au avut, explorând totodată tema inconştientului colectiv în societate.

Proiecţiile din cadrul focusului vor fi urmate de sesiuni de discuţii speciale cu Vladimir Nadein, unul dintre cei doi curatori specializaţi în cinema experimental şi intersecţia dintre cinema şi noile medii digitale care au conceput programul special Machinima: Gamepad Filmmaking.

Programul complet al Retrospectivei BIEFF.TM şi biletele sunt disponibile pe site-ul Cinema Victoria.

Proiectul este finanţat de Centrul de Proiecte al Municipiului Timişoara prin intermediul programului Cultura în Prezent 2024.

***

Organizator: Asociaţia Culturală Manekino în parteneriat cu Printor Com

Finanţatori BIEFF Timişoara: Centrul de Proiecte al Municipiului Timişoara

Finanţatori BIEFF Bucureşti: Administraţia Fondului Cultural Naţional, Ministerul Culturii, Centrul Naţional al Cinematografiei

Parteneri principali: Cinema Victoria, Avanpost, LUNO, Institutul Francez din România, Goethe Institut, Institutul Italian de Cultură, Institutul Polonez Bucureşti, Forumul Cultural Austriac, Porter Novelli Public Relations
Afisari: 44

Conținutul website-ului www.agerpres.ro este destinat exclusiv informării publice. Toate informaţiile publicate pe acest site de către AGERPRES sunt protejate de dispoziţiile legale incidente. Sunt interzise copierea, reproducerea, recompilarea, modificarea, precum şi orice modalitate de exploatare a conţinutului acestui website. Informaţiile transmise pe www.agerpres.ro pot fi preluate, în conformitate cu legislaţia aplicabilă, în limita a 500 de semne. Detalii în secţiunea Condiţii de utilizare. Dacă sunteţi interesaţi de preluarea ştirilor AGERPRES, vă rugăm să contactaţi Direcţia Marketing - marketing@agerpres.ro.